EL SOFTWARE que voy a utilizar en esta cátedra se llama: CIBERKIDZ, aprender jugando, me pareció interesante, tiene todas las áreas y para todas las edades de primaria, también esta muy bueno que los alumnos aprendan contenidos por medio del juego, este software lo podemos encontrar en http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juegos.php
En el área de literatura podemos usar este juego con alumnos de 5 a 6 años muy entretenido para ellos el juego de la memoria.
En el área de Matemática para los alumnos de 7 a 8 años pueden estudiar las tablas de multiplicar jugando.
- Los juegos de cyberkidz ayudan a los estudiantes de la escuela primaria a practicar lo que vieron en clases.
- También es posible utilizar Cyberkidz dentro del salón de clases con ayuda de una pizarra interactiva.
- Los niños desarrollan sus habilidades tanto para el uso de la computadora como para la práctica de las diferentes materias mientras se divierten con los juegos.









